モンハン開発陣の頭の悪さはクエスト名に出てるだろ。
ハロー遺群嶺!っておい…
山紫水明の地とか白光とか、あのときのセンスは何処へ消え去ったというんだ…
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
全部「イビルジョーの狩猟」みたいにされるよりはマシだ
禁断の地の銀竜
このへん好きやねん
天を廻りて戻り来よ
はなんか語感が好きだった
ゴアのクエ名が上の句になってるっぽい感じがする
舞うは嵐、奏でるは災厄の調べ
が印象に残っている
災禍に変えて一度読んでみ
その手のクエスト名はリズムも考えてあるから正しいものはちゃんとしっくりくる
おお…!
五七調だ…
良いな
クエスト数減らしてでもそういうとこ丁寧にやってほしい
跳梁し意思を用いず悪成さば
廻り集いて回帰せん
これ大好き
武神とか双獅とかは難易度もあって覚えられやすいし異常震域もストッパー的な役目で記憶に残るやつ
渾沌マガラはこのクエ名で悲しいモンスってイメージで好き
粉骨砕竜、捕獲用意!
猛なる連舞をご覧じろブラキのクエ名すき
疾風に緑迅を知る
かなぁ
忍び寄る気配
ざわめく森
波乱の萌芽
獰猛ジョーとか遺嶺群での攻防なんていうどんなモンスでもいいやんけってタイトルだし
「ずっと俺のターン!白疾風現る!」
ホロロロホルルルが好き
砂礫の大地にて千里を駆ける(鏖魔)
…ちょっと中二心を出してみたが駄目だな
鏖魔→お馬→赤兎馬というネタだが
(キレると赤くなるし)
『【MHXX】モンハンのクエスト名センスあって好き』へのコメント
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    名前:名無しさん : 投稿日:2023/08/16(水) 11:47:58 ID:E0ODYwNzQ
名前とか正直どうでもいい
納品クエとか小型モンス複数討伐クエが多すぎるのが問題なんだ
 
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