調合リスト埋めるためには錬金スタイルに替えなきゃならんのかのぉ
だいたい錬金とかやりかたわからんしマカ壺みたいなものかなぁ
アイテム枠のレンキン樽に合わせてYを1回〜4回押すだけの簡単な作業だぞ
回復役に徹せると思ったレンキン癒やし樽がクソゴミすぎるのもホント酷い
5分ぐらい回復速度+2、のけぞり無効、SP3以上発動時の体力回復効果ぐらいつけろって話だわ
ブレイヴは作り込まれてるって言うか…
開発にとっての「ぼくがつくったさいきょうのスタイル」ってだけな気がレンキンのやる気の無さも露骨だけど
タイミングもJKよりはシビアで見切ってる感あるし
肝心の樽振りアイテムはどうでもいいよね
せめて調合成功率と調合数に補正かけてくれませんか
もしくはフエールを通常アイテムにも使えるようにするか
キノコ大好きは地雷スキルだからみんなお肉大好きをつけるようにしよう
レンキンスタイルは本当に見ないな
まぁ開発陣に超特殊許可やG5をソロで やって欲しいのはありますよね…武器種及びスタイル縛り無しで良いので…流石に開発陣の過半数は全部クリアして欲しいものですね
デフォルトで速振薬並のスピードにしてくれてもよかったんじゃないか
デフォルトだとウスノロすぎてやってらんない
sp状態が進行すれば勝手に速度上昇でいいやんって感じ
「アイテム主体のスタイル」ってコンセプトからなんでここまでつまらなくできるのか、もっとなんかあったろ
一度広域スキルつけてる片手の人と組んだけど全然ありがたくなかった
ゲージ5も使ってるんだしmaxにしてくれたっていいのに
気合玉を1分間狩技使いたい放題にしようぜ!
地衝斬!地衝斬!地衝斬!
ラウンドフォース3!ラウンドフォース3!ラウンドフォース3!
まともに狩りできなくなるか…
乗りとしてはそれくらいで良いんじゃね狩技の威力が倍になりますとか
両手に剣を持つ事で2倍、3人で放つ事で3倍、気合玉の効果で2倍で1200万パワーラセンザン
じゃあブシブレ以外のスタイルだけでやってみれば?そうすればわかる
イナシ等ありきでモンスターの挙動が調整されてるからむしろマゾゲー化したよ
これなんだよなあ
G級とかもjkかイナシ前提若しくはjkイナシ潰しの攻撃が他のスタイルじゃ回避困難なの多すぎてヤバイ
特にエリアルとかただでさえ前転取り上げられて咄嗟に動きにくいのに回避で飛び上がるから連続攻撃に対して避ける術が無いのが辛い
あれだけは絶対許さん
5個くらいあっても即溶けするだろ10個くらい持たせてほしい
一度に作れるのが3個で最大10個ぐらいが妥当な気がレンキンはクエ開始時点で3ゲージ分くらいあったらまだ使った
戦闘がヒートアップしてから流れぶった切ってあの樽振りモーションは億劫だわ、恩恵もいまいち
軽いクエストをPTでやってたら溜まる前に・・・ってなるしなぁ
そこそこ激しくて時間かかるクエストだと頼るになるかなーとは思う
ガンガン食らってキャーキャー楽しめる層なら活躍してるんじゃないかなぁ
んなことねーかなー
タルg並の高火力だが雨の日は使えない爆弾とか
なんですかね回復タルって
何より高い頻度で狩技連発出来るのはめちゃくちゃ楽しい
ストライカーじゃダメなの
レンキンの方が使いやすい気がするわ
出来ないならもうストライカーに混ぜちゃっていいわ
ゲージ3の耳栓一気に増やすのにゲージ4のフエールが必要ってちょっとまどろっこしすぎる
量も砥石に比べてもそんな増えないし
そのまま敵めがけてポーン→敵に当たると大爆発
みたいな攻撃方法を想像してた
ボマーニャンター使おう
いやレンキンの自動回復好きで遊んでたりはするけど
タルは座ってて
ギルドなら15分針でおわるのにもうやらない
糞雑魚じゃねーか
おう通常弾4発分の威力なめんなよ
レンキンバズーカは通常弾1発分だぞ
てかソロだと旨みが少ないし、マルチだと樽振ってる暇があれば殴れ状態だろうし
ユルい気持ちだと遊べるね
ホントはキツいクエストで回復の底上げしてもらいたいんだけど
レンキン核爆弾
全体防御率無視の固定ダメージ10,000を与える
GEのメテオ弾かな?
レンキン使ってるヤツ
Warning: Use of undefined constant php - assumed 'php' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/mh-matome.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/single.php on line 148
『【MHXX】レンキンスタイルは本当に見ないな・・・』へのコメント
-
-
名前:名無しさん : 投稿日:2024/12/08(日) 13:20:37 ID:
Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/mh-matome.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
c0OTEyODgブレイブスタイルを高性能に調整したカプコンに問題あると思う
他のスタイルが産廃になってるもん
コメントをどうぞ
関連記事
-
-
【MHXX】やっと飢餓ジョー解放出来てソロで挑んで見たけどつれえわ
89 : 2020/04/26(日) 17:41:31.96 ID:jvBmSbDPa.net やっとプロハンの力を借りて飢餓ジョー解放出来たわ 解放してソロで挑んで見たけどつれえわ こっちはまだG級 …
-
-
【MHXX】散弾×こやし玉=広範囲こやし弾は割と普通に実装して欲しい
170 : 2019/03/30(土) 18:45:06.20 ID:P1nUZP6H0.net 大剣装備を改良したく、ラングロ一式から、マフモフ入れて 抜刀会心+集中を作った、が、 ラングロのほうが …
-
-
【MHXX】二つ名防具に手を出そうと思うんだけど全部強化するのに証15種5枚ずつ必要と知ってびびってる
128 : 2020/04/19(日) 19:23:46.64 ID:oNmvHsOD0.net 二つ名防具に手を出そうと思うんだけど5部位全部強化するのに証15種5枚ずつ必要と知ってびびってる SP …
-
-
34 : 2020/07/16(木) 18:45:37.92 ID:kerZzmRp0.net クロスの時に荒鈎爪10手伝ってやったのに汝の力貼ったら蹴りやがったりゅうのすけ未だに許してないからな S …
-
-
【MHXX】昔の笛って攻撃力【大】が吹けないと人権無かったけど会心ゲーになった今作はどうなの?
853 : 2019/09/08(日) 17:01:52.13 ID:0X8dlGn/0.net 昔の作品の笛って攻撃力【大】が吹けないと人権無かったのだけど会心ゲーになった今作はそれほどでもないよね …
Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/majikaru/mh-matome.com/public_html/wp-content/themes/stinger8-child/functions.php on line 35
Q4ODA2NzM
サンパイレンキンかぁ…