難易度が高い連続狩猟とか報酬の美味い周回要素あるようなイベクエ仕込むくらいなら
手持ちのリソースだけでもやりくりして出せそうなもんだが
RISEこそ和風モチーフだし盆踊りとかあるんだから16人部屋で祭りできたら盛り上がれただろうに
受付嬢たちが水着ななかクソダサ鱗つきダイバースーツ渡されたな
腰は有能だったけど
まあ爆死だけど
長年やってる人ほど愚痴は垂れないし過去作やって待機してるよ
いやそれは流石に過去作舐めすぎだろ
エンディングはアプデで追加!とか今までのシリーズでもなかったぞマジで
お前のライズは里クエクリアしてもエンディング流れなかったのか?
エンディングが無いのと真エンディングを追加は違うだろ?
ただこのブーム過ぎ去った感はいつも通りってこった
ただ1つストーリーズ2で盛り返したのが異常だけど
ライズしか知らなきゃそういうものかと思うだけだろうし
逆に俺はPからやってるけど進化に驚いてるわ
特にワールドでの不満を露骨に解決してるあたり開発陣スタッフちゃんとフィードバックしてるって分かる
ハゲ「イベクエ常設にします!!まあクソイベクエしか追加しないけどねww」
こんなのにされるくらいなら良イベクエを期間限定で出された方がまだマシだったよ
低予算のソシャゲかな?
ここまでくると辻本に操られてるようにしか見えない
オオナズチも微妙だったしな
作成されております。ほら、難易度ぬるぬるですぐ完成するモンハンを作ってやったぞという意思表示
いかにバカな要望を開発に送っていたかということを反省しろというメッセージなのだよ
わかるかね?
俺が見落としてる?
火力落ちてスロットはそこそこだから楽しめるじゃん
最新のガチガチ装備でも阿鼻叫喚の乙祭りになるから盛り上がるんだよ
縛りプレイで盛り上がるのは極まった変態だけ
なぜそれが盛り上がらないのか教えてあげよう。まずソロでしかできないのが一つ
そして確定的なのが「自分ルール」でしかないから。全てのプレイヤーに平等な超難易度なルールがあって
その中で比較検討してクリアできたできないを競うから面白いのであって、自分ひとりでぼっちしばりしても
なんも面白くないのだよ。こんなことすらわからないゆうたの意見で作られてるからライズは虚無になってる
藤岡神に謝りなさい
「罠、徹甲などによる拘束無しでお願いします」みたいな
>>965
そんな難しいクエストをどう戦うべきか考えて、練習して、実践して、最後にクリアするから楽しいんだよ
他人の乙見て楽しむってのが最初に思いつくのならお前かなり性格悪いぞ?
長い事モンハンしてたらそういう奴らが一定数居るの知ってるくせに
図星だったのかな?
お祭り感が欲しい
『【MHRise】イベクエの出し方がショボすぎないかね』へのコメント
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イベクエ以前にライズはボリュームスカスカすぎたな