部位破壊も弱点も狙いづらいし最悪
ワールドには期待してたんだけどな…
動き回るのは当たり前黒糞王にいたっては閃光してるのにブレス軸合わせしてくる始末
思考停止フラッシュが鬱陶しいだけ
溶岩島で研ぎたくなったら使ったりするし
閃光投げちゃえ!wぼくってかちこい!w
あと突進しなくなるディアとかティガとか
ものすごく棒立ちしてくれる
変なタイミングで目潰しされて被弾したり、まずまともに当てられない奴も多い
なにより閃光漬けは楽しくない
わざわざ宝纏のヘルプに行く奴なんてもの好きしかいないんだからさ
一回突進されると距離離れるからまた遠タゲになって突進連続とかになるとくっそダルいし
ソロでじっくり後脚にまとわりついて叩きつけ誘発する方が精神的にラク
ソロで絶対回避で追い付いても高確率で連続ローリングしてくるし、距離離れてても何回かローリングしたら落ち着くから遠タゲ近タゲは関係無いのかなって考えてた
俺の経験則だけど、モーションが終わって振り向き始めた瞬間にはもう次の行動が内部決定してるはず
行動が終わって振り向き始めたぐらいのタイミングで絶対回避を使って近づいても近距離でローリングが来る
せっかく近づいていって、向き直った頃には触れるぐらい近いのにまたローリングのパターンはこれが原因だと思う
宝纏は結構通い詰めたから自信はある、証拠はないが
ローリングで遠ざかった後一人で爆弾岩バラまいて遊んでたりするし
その後はたいてい歩いて近寄ってくる
これはあると思うわ
だからずっと中遠距離にいたらもちろんローリングは増えるけど、
剣士で最速で追いかけても連続ローリングされることはよくある
閃光玉投げておとなしくなるモンスターなら良いんですけどね
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