136 : 2020/06/17(水) 15:33:59 ID:knipNn5Ja.net
狩猟笛専用の狩技って初心者向けすぎん?
笛が謎の振動で一定時間切断属性追加とかが良かった
笛が謎の振動で一定時間切断属性追加とかが良かった
140 : 2020/06/17(水) 15:41:29 ID:tHUaPJeyr.net
自分だけじゃなくて味方にも全旋律付与みたいなぶっ壊れた狩技でもあれば少しは使う人増えたんだろうか
141 : 2020/06/17(水) 15:49:04 ID:2oF2VJxj0.net
それは全然ぶっ壊れでも何でもないし
笛使う人が少ないのは以前からなんで…
笛使う人が少ないのは以前からなんで…
142 : 2020/06/17(水) 16:00:53 ID:EH7agBOmd.net
モンスターさんが突進しかしなかったら何も出来ないんだからな?
少しは慈悲をいただいてると思え
少しは慈悲をいただいてると思え
143 : 2020/06/17(水) 16:02:23 ID:q/u+5KCdp.net
ぶっ壊れ具合で言うなら混沌が一番壊れてるからそこまで気にしなくても良い
あれ会心30%・スタン属性付与・1/2破壊王・心眼・砥石高速の上位互換が同時発動して刃薬併用で効果一つを倍加できるってやり過ぎだし 片手自体がそこまで攻撃特化な武器種じゃないから総合的には行き過ぎてないけど
あれ会心30%・スタン属性付与・1/2破壊王・心眼・砥石高速の上位互換が同時発動して刃薬併用で効果一つを倍加できるってやり過ぎだし 片手自体がそこまで攻撃特化な武器種じゃないから総合的には行き過ぎてないけど
144 : 2020/06/17(水) 16:05:38 ID:WgBLpcor0.net
全旋律付与は別に壊れじゃないけど、ゲージ特大か無駄に発動が長くて効果が出るのはモーションの最後なのが目に見える
148 : 2020/06/17(水) 16:27:30.65 ID:2oF2VJxj0.net
即時発動・モーション一瞬・ゲージ特小で移動速度アップと弾かれ無効まで含めて
重ね掛けの状態で同マップじゃなくても全員にかかる、だったらぶっ壊れになるかもしれんが
重ね掛けの状態で同マップじゃなくても全員にかかる、だったらぶっ壊れになるかもしれんが
149 : 2020/06/17(水) 16:27:59.14 ID:EQwx0UxW0.net
混沌3はその効果に見合うだけの試練用意されてますし・・・
150 : 2020/06/17(水) 16:35:16.17 ID:e8HWeBByp.net
いうて閃光と肥やしで壁殴りしてるだけやろ?俺はそうやって終わらせたが
151 : 2020/06/17(水) 17:02:59.62 ID:sHGT5qcr0.net
混沌そんなに壊れてるか?
快適便利だが壊れというには…
快適便利だが壊れというには…
152 : 2020/06/17(水) 17:07:09.66 ID:EH7agBOmd.net
なんで片手剣だけ専用アイテムあるのか意味不明だよな
ハンマーにもよこせよ
ハンマーにもよこせよ
157 : 2020/06/17(水) 17:40:20.82 ID:kSLKmCPLa.net
>>152
アイテムが使いやすい片手だから有用なのに他の武器種に追加されてもなぁ
アイテムが使いやすい片手だから有用なのに他の武器種に追加されてもなぁ
153 : 2020/06/17(水) 17:07:25.26 ID:JOkwnL/Q0.net
混沌いまの性能のまんま双や棍にばら撒いたら双と棍ぶっ壊れってなるかもしれんけど
混沌前提の片手って考えると混沌つけてやっとまともな火力ってイメージでそんなにって思っちゃう
混沌前提の片手って考えると混沌つけてやっとまともな火力ってイメージでそんなにって思っちゃう
156 : 2020/06/17(水) 17:13:48.27 ID:YYrQweNc0.net
>>153
だから片手の武器性能も含めて総合的に見たらバランス取れてるって話
単体で見て他の武器に渡したらヤバいなってなる時点で性能としてはかなり高い証拠だし、何も壊れってのは火力だけの話じゃないと思う
会心スタンは言わずもがな、手数武器なのに高速砥石で銀嶺武器とかも実用化出来るし、心眼も事故防止にはなって破壊王も素材目的ならアリだから便利スキルが詰めこまれてる
だから片手の武器性能も含めて総合的に見たらバランス取れてるって話
単体で見て他の武器に渡したらヤバいなってなる時点で性能としてはかなり高い証拠だし、何も壊れってのは火力だけの話じゃないと思う
会心スタンは言わずもがな、手数武器なのに高速砥石で銀嶺武器とかも実用化出来るし、心眼も事故防止にはなって破壊王も素材目的ならアリだから便利スキルが詰めこまれてる
155 : 2020/06/17(水) 17:13:24.85 ID:kCkaDnpUd.net
渾沌は完全にぶっ壊れ
笛で言うと全旋律発動で旋律重ねて倍加出来て自分強化で武器が研げるというレベル
そんな狩技あったら笛使ってたよw
笛で言うと全旋律発動で旋律重ねて倍加出来て自分強化で武器が研げるというレベル
そんな狩技あったら笛使ってたよw
177 : 2020/06/17(水) 18:50:18.83 ID:sNFAJgKL0.net
>>155
わらた
奏纏オルケスタソウルは試しに1,2回使って終わったな
アニマートハイも優先度低いし
ギルドSP絶対回避&臨戦がド安定過ぎる
唯一音撃震がネタで使う程度
わらた
奏纏オルケスタソウルは試しに1,2回使って終わったな
アニマートハイも優先度低いし
ギルドSP絶対回避&臨戦がド安定過ぎる
唯一音撃震がネタで使う程度
158 : 2020/06/17(水) 17:44:32.81 ID:Jz5nwXRt0.net
ボウガンなら広域回復弾と同じ仕様にすれば…これは強過ぎるか
161 : 2020/06/17(水) 17:59:02.95 ID:tOUshb3x0.net
片手の狩技全部クソ強いよな
強いて言うならブレイドダンスが若干優先度低いくらいだけどそれでも使えるし
強いて言うならブレイドダンスが若干優先度低いくらいだけどそれでも使えるし
163 : 2020/06/17(水) 18:08:31.42 ID:VSXu8jeP0.net
野良マルチじゃ盾コンラウフォいっぱいいるからあまりいい印象がない
164 : 2020/06/17(水) 18:14:48.90 ID:USDudukd0.net
片手ほとんど使わないけどマルチではラウフォ切って回避か昇竜にしてたな
165 : 2020/06/17(水) 18:22:57.17 ID:MOoUktyz0.net
ラウフォは緊急回避的に使うと味方が被弾する可能性あるからできるだけ避けて
咆哮時や気絶、だるまがいる時は積極的に巻き込んでる
使うタイミングでだいぶ他からの印象が変わってくると思う
咆哮時や気絶、だるまがいる時は積極的に巻き込んでる
使うタイミングでだいぶ他からの印象が変わってくると思う
槍、銃槍、ハンマーがいる時は狩技変えるか素直に別の武器使ってるわ
167 : 2020/06/17(水) 18:25:43.63 ID:1+DONFKx0.net
ストライカーラウフォ臨戦混沌で難易度くそ下がるわ
超特殊だいたいこれでクリアした
超特殊だいたいこれでクリアした
169 : 2020/06/17(水) 18:32:29.60 ID:LBk/vw2Qd.net
属性片手の人は割と安心出来る
麻痺片手は地雷しかいない
麻痺片手は地雷しかいない
172 : 2020/06/17(水) 18:41:06.62 ID:VSXu8jeP0.net
>>169
それそれ
デスパラエリアルなんて下手な奴だとクソの役にも立たないし上手い奴だとハメ状態になって面白くないし
それそれ
デスパラエリアルなんて下手な奴だとクソの役にも立たないし上手い奴だとハメ状態になって面白くないし
170 : 2020/06/17(水) 18:39:32.96 ID:4IcLlk410.net
刃薬塗ってるのを見かけるだけで一味違うように感じてしまう
171 : 2020/06/17(水) 18:39:48.38 ID:kCkaDnpUd.net
麻痺片手はスタン取ったり罠にハメたりしないと煽られるかも
って強迫観念から使わなくなったなw
って強迫観念から使わなくなったなw
173 : 2020/06/17(水) 18:41:17.14 ID:USDudukd0.net
バルカン大剣みたいなゴミ持ってるやつは結構見るのにバルカン片手は全然見ないな
というかマルチで片手を全然見ない
というかマルチで片手を全然見ない
178 : 2020/06/17(水) 18:55:51.16 ID:e8HWeBByp.net
属性片手作るぐらいなら超特用に属性双剣作って不屈ブシドーでクソゲーに抗うし、麻痺片手は夢があるが属性片手は片手剣が好きじゃないと作らない
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1592301929/
●管理人コメント
混沌の刃薬ぶっとんでますねw
混沌の刃薬ぶっとんでますねw


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