チャアク使ってるんだけど
超高出力と高出力のダメージ差ってどのくらいあるかわかる?
基本、超高出力打ちまくって戦ってるんだけど
そんなにダメージ差がないのならこの戦い方やめようかな
だれか教えてくれ
調べても出てこないんだ
ビンの数によるんじゃないかな
たまにデータ間違ってるけどこういうダメージ計算サイトがあるよ
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
ありがとう
強化が切れないブレなら一応使えないこともない
基本高出力で
超高は盾強化切れかけで使うくらいでいいのかな
強化切れかけで超高出力するくらいなら再強化するべきだね
ブレイヴ以外では使ってはいけない
ブレイヴ超高出力運用もネタの域
じゃあもう本当にタイミングないんだな
ロマン技ってことで
ワールドでは連発してる人多いからxxでも連発してたわ
チャアクはタイトルごとに別物になってるからそれぞれ適した運用をしなきゃいけないのよ
上で言ってる通り超出力を打っても盾の強化が切れないスタイルならアリなんだろうよ
パッド下入れて高出に抑えられるんだっけか
それでもあれだな超高出はトドメ専用にしたほうが無難だな
そして反確喰らう阿呆
ジオブロスのスキル構成で迷ってんだけど
斬れ味+2 挑戦者+2 弱点特攻 超会心 砲術師
か
業物 〃
だとどちらが良いか迷う
狩技は臨戦でブレイヴで運用しようかと思うんだが
闘魂4砲術6s3とかいうおま使うお陰で挑戦者と砲術師は外せないの
やはり業物は必要なのかそれとも紫40白30と臨戦駆使すればそれなりに継戦能力持たせられるのか
チャアク自体触れたことがないからわからん
ブログ漁りしてもかなり人によって意見違うし
ぶっちゃけジオブロスレベルになると匠でも業物でもどっちでもいい
力こそパワーでてきはしぬ
青に落ちるとガタ落ちするから最低限白を維持出来ればおk
実際に殴りに行ってみて青に落ちることがなければそれで完成
ていうか臨戦維持なら大剣以外は業物必須だな
匠1でいいから頭をディアとかにして挑戦者も両立できるグギ系のが火力は高い
超会心はマイナスのジオブロスと相性悪い上に榴弾ダメ乗るわけじゃないから無理してつけないほうがいい
頭に高出力やると皆ブワーっと上に飛んでく様はネタプレイとしては笑える
超高出力を主軸にするなら装填数up積んだブレイヴでオバリミ10本ぶっぱ
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