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【MHXX】もしかしてモンスターが崖を登ってくるときってダメージの判定無いのかな?

投稿日:

454 : 2019/02/22(金) 06:23:01.58 ID:JgUdPqin0.net
モンスターが崖を登ってくるときってダメージの判定無いのかな?
登り終わりに罠を仕掛けておいても登りモーション中に当てた麻酔玉2発じゃ眠らないし
そもそもモーション終了まで罠にかからないし
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455 : 2019/02/22(金) 06:25:16.17 ID:JgUdPqin0.net
あ、でも罠にかかってから当てる追加の3発目で捕獲出来るから
一部判定の無いタイミングがあるってことなのか
456 : 2019/02/22(金) 07:12:21.42 ID:BGZHANyC0.net
崖登りモーション・エリア移動モーションのエリア進入時・ほか特定の攻撃モーション中は捕獲玉ぶつけて本来2つで捕獲できる時でもギリギリ残る仕様っぽい
体力もギリギリ残るから討伐もできない
小型モンスも段差越えるモーション中はギリギリ体力残るからトドメ刺せない
458 : 2019/02/22(金) 07:23:13.44 ID:JgUdPqin0.net
>>456
なるほどエリチェン時と同じ仕様になってるのか
457 : 2019/02/22(金) 07:14:47.88 ID:eK4qQCpOM.net
ウルクのジャンプ→でんぐり返しはどうだっけ
460 : 2019/02/22(金) 08:39:23.35 ID:ZB5DGxKup.net
>>457
あれも転がり終わるまではトドメは刺さないし捕獲もできない
459 : 2019/02/22(金) 07:38:16.21 ID:k52rdrLhK.net
開発「だって簡単に捕獲されたら悔しいじゃないですかw」
463 : 2019/02/22(金) 09:33:56.46 ID:uighNi/Q0.net
つまり、段差移動モーション中に死ぬのはハンターだけって事か
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1543902582/ 

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