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【MHXX】地雷寄生ならパタンもやむなしかな…

投稿日:

139 : 2018/11/19(月) 21:03:35.40 ID:hjDliTtna.net
アニメキャラの名前の奴地雷しかいねぇ
真面目にやん無いと抜けるぞって言ったのに直さないから離脱してやった
悪くないよね?
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140 : 2018/11/19(月) 21:10:00.92 ID:R7F+y0Hs0.net
何を直すか具体的に伝えなきゃ相手も直しようがない
相手がどんなプレイしてたかは書き込みからは推し量れないけど
「真面目にやん無いと抜けるぞ」だけではふわふわしすぎてて言い方に問題ありとしか言えない
141 : 2018/11/19(月) 21:15:53.07 ID:cN/QYq6za.net
†キリト†
†クラウド†
142 : 2018/11/19(月) 21:18:42.34 ID:hjDliTtna.net
戦いましょうよ・・・って言った
遠くのエリア端で放置して
注意したらモンスターのいるところに来てモンスターと離れながらうろうろ
144 : 2018/11/19(月) 21:25:34.88 ID:k0SEPZG00.net
>>142
それはパタン案件
145 : 2018/11/19(月) 21:26:49.54 ID:tTL+SLri0.net
こんなゲーム如きでわざわざ説教してる方も相当アレだぞ
そもそも定型文でそんなのを設定してる事自体が痛い
何故無言で抜けると言う選択肢を取らないのか
146 : 2018/11/19(月) 21:31:31.42 ID:RYaadKwd0.net
無言で戦闘中抜けたら寄生に気づいてない人からこっちが地雷判定食らうからな
俺も戦わない人がいるのでリタしますの定形はセットしてるぞ
147 : 2018/11/19(月) 21:40:08.59 ID:Oa6Z8zlAa.net
一人アレな人いるのでごめんなさい、でパタンしたが本当は二人ゆうただった時の無念さ
148 : 2018/11/19(月) 21:42:33.68 ID:R7F+y0Hs0.net
放置寄生ならパタンもやむなしかな
ただ抜ける前に寄生の存在を他の参加メンバーに知らせる定型や相手が寄生であるかどうか確認できる定型は打っておいたほうがいい
万が一相手が急用で拘束されてただけだった場合も考慮すると
「そこで何をしているのですか?」とか「戦闘に参加してくれませんか?」とかが無難
何度か打ってまともな反応がなければ抜けてよし
150 : 2018/11/19(月) 22:30:11.28 ID:rWmS2qym0.net
金とオウガのクエで2人で初めて即2乙してベース待機されたけどクリアした事はあるなぁ
感謝されたけどまた同じクエ貼られてビックリした
156 : 2018/11/19(月) 23:16:59.34 ID:mNoyeDUX0.net
>>150
同じような感じで獰猛大連続貼られるとうんざりするのに似てる
151 : 2018/11/19(月) 22:37:04.23 ID:mUXIzo1a0.net
一番好きな定型は「もっと広い場所で戦いませんか?」
153 : 2018/11/19(月) 22:47:21.96 ID:hjDliTtna.net
センスのあるチャットを打ちたいものだなぁ
154 : 2018/11/19(月) 22:51:18.43 ID:kop3un5ka.net
フリーチャットさせないのは論外だがスイッチ版は3パターン提携を設定できるからな
155 : 2018/11/19(月) 22:58:10.21 ID:DJXk7x360.net
3パターン設定出来るのはDSも同じでは…?
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1542505590/

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