とイザナギは言い返した
オマケにいざという時にはガードができる
何故思考停止バッタ中毒のゆう族は使わないのか
ランス自体敷居高すぎるからな。パッと見地味で爽快感とかはないし。
でもエリアルで使ったことないな。どんな面白さがあるん?
他スタイルよりも敵モンスをしつこく追い回せるのが良い、ただ別に楽しくはない
楽しくなりたいならブレランスがパナい
回避性能を積むとジャンプで攻撃を容易に踏みつけられるようになって爽快
回避距離を積んでおけば普段の移動も前へ向かって大きく移動出来る
ジャンプ強突きからは突きの二段目に派生出来る
ジャンプ強突き→突き→強突き→ジャンプ強突き(以下ループ
とダウン取った時のラッシュ性能が良い感じ
エリアルは空中攻撃出す際にスティック入れで攻撃方向を大幅に変えられるから
突進を踏んづけて避けてスティック入れからの突進でケツ掘るなんてことも出来たりする
ジャンプ突進で離脱したり接近したりするの結構すき
まぁ強突きを多用することになるから斬れ味対策は必須だけどな
さぁあなたもエリアルランスを担ぐのです
ランスは回避行動がバックステップになるため背中向けてモンスに近づかないといけない
これが慣れないっていう初心者には前方エア回避になるエリアルランスは入門用としていいかも
ガードある武器でいまだブレイブ使えない自分^^;
上位とかならブレガンスとか楽しい
ガンスはマルチで担いで行けないのでモチベが…><
ガード判定あるからエリアルの中で一番の安全性があるんだっけか
空中攻撃も強突きだから属性攻めも出来て
乗りもそこそここなせたような
地上戦に逃げることが許されない一番エリアルらしい武器だよ楽しいよ
いや、何でもないです
脳汁噴き出る
ふぉぉぉぉぉぉってなる
マルチでやるとご迷惑だからソロでな!
ランス使い皆そればっか使って来る
https://i.imgur.com/cnlwoM0.png
麻痺値は低めだけど…
攻撃の手数がそこまで多い武器でもないし性能的にも訳ありのものばかりだが
どうせ弱点いけないから…
しかしそう考えるとマルチで槍だと弱特が死にスキルになるのか覚えとこう
エリアル麻痺ランスで強突きしまくるのはどうかな
ストライカーこそ突進じゃなくて突きを強くしてほしかった
『【MHXX】エリアルランスを布教しましょう』へのコメント
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名前:名無しさん : 投稿日:2021/10/09(土) 10:08:17 ID:QzODQyMTg
ブレランスはGP付き盾払いのコマンドR+Aとかにしてほしい
X+A出しにくすぎる
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