ナルガ「ウェーイ!」(罠前まで歩いて罠の手前で横にジャンプ)
昨日の出来事
罠を避ける思考が組まれてることを確信した
というかクロスの時点でモンスターの視界内で普通に仕掛けた罠は警戒するAI入れてると開発が明言してる
4あたりからモンスターが小賢しくなりすぎて逆にモンスターと戦ってる感覚が薄れてったんだよな
なんというか背中のチャック開けたら開発が操縦してました、みたいな感じ
罠を挟んで向かい合うと露骨にブレス多用したり1回か2回行動したぐらいですぐにエリア移動したり
休眠エリアでもなきゃダウンさせるなり閃光当てるなりしないと捕獲なんて安定して狙えたもんじゃない
それ以外のタイミングは6割かからないと思い込んでる
すぐ移動は罠貼らなくてもすぐ移動する
罠回避ルーチンなんか感じた事無いよ
罠前で踏みとどまる以外はねw
エリア移動前に張ってた罠や閃光などで見られてないときに張られた罠はあまり避けない
突進誘導する時は罠を挟むのではなく罠の手前で誘うと突っ込んできやすい(ガルルガ等ブレーキ性能が高いモンスターにはあまり効果無いが)
捕獲する時は引きずるのを確認したら巣で寝るまで待つか巣に先回りして罠張った方が最終的なストレスが少ない
経験則はこんなんか…素直に突っ込んできてくれよなー
フルフルが10回近くブレス吐いてきた挙句飛んでいったりボルボロスが普段ほとんど使ってこない泥投げを連発したりな
『【MHXX】罠避けAIって本当にあるの?』へのコメント
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XXは無駄に広いマップ多いから罠を有効活用するのが難しい
後やっぱり4系統のマップは糞だな
広いだけじゃなく高低差も凄いからほんと戦いづらくて仕方ない