とりあえず問題の根本は以下
集会所クエの存在でとりあえず進捗度違う人同士でも問題なく遊べたが、今作に集会所クエは無い。
クエストそのものをクリアor強制イベントムービー視聴後リタしないと、フレンドとクエストするのは不可能。
つまり、フレンドと気楽にクエ回しが出来ない仕様
ゆうた回避にもなってないしこの仕様だけは本当意味わからん
え そうなの?
マルチがメインのゲームなのに回せないとは
基本的に任務クエはソロでやれってことだろ。フリクエでフレンドと遊べってことでは?
ゆうたストッパーにはなってると思うけど。
救難使えるんならストッパーになってないでしょ
まぁそれもそうなんだけど
あまりにもβと仕様が違うのと、今までの作品とも違いすぎてこれはちょっと振り切りすぎたと思う。
もう少しわかりやすい説明前もってあればね….
面倒臭そうだな
昼から友達一緒に進めようと思ってたのに…
・ムービー見てから救難信号で問題無し
・村クエをオンでできるだけなんで、進んでる奴がクエスト張れば一切問題無し
ワロス
オン周りちょっと調整すれば、マジで神ゲー
馬鹿なんだな
村クエスト→任務
終わり
初見同士の協力プレイができないなんて
今までみたいに集会所で先に強力な敵倒して装備集めて村ソロしてた連中が死んでるだけっしょ?
現状フレンドとやるときに野良補充はこれが最適かな?16人も入るのがデメリットになってるわ、こんなん集会所にいてて寝落ちしてたり放置してるやつ続出するぞ
ソロで倒せなくて投げるんじゃないのか?
クエの途中から呼べるようになるから大丈夫じゃね?
ああなんだ途中で行けるのか
オンの仕様がいまいちわからん
救援信号送ればよくね?
まあ、俺も昨日何回か救難信号送ったけど誰1人来なかったが
他人のヘルプしたい奴はボード見りゃリストに出てるんだし
って言っちゃうダメなのか?
16人の中から偶然タイミングよく暇だった奴が3人も来るとかそうそう無さそうだけど
一人でやってもおもんない
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